Giochi di Ruolo Mondo di Tenebra

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Scontro di Volontà - Vampiri: I Secoli Bui

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Schermo Del Narratore - Vampiri: I Secoli Bui

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Lupi Mannari - Schermo del Narratore

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Vampiri - Schermo del Narratore

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Oggetto indispensabile per tutti i narratori, lo schermo consente di tenere separati gli sguardi dei giocatori dagli appunti e dalle macchinazioni che il narratore intreccia sui suoi fogli. A questo si unisce la comodità di avere tutte le tabelle più utili sempre sott'occhio, per non dover rubare neppure un istante di ricerca alle caccie notturne e agli intrighi. Lo Schermo del Narratore per Vampiri il Requiem si presenta come uno degli schermi più lussuosi attualmente in commerci per qualunque gioco di ruolo, e il suo spessore gli garantisce di non poter essere spostato dai gelidi spifferi delle notti più buie…

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Vampiri - Riti del Drago

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Ucciso dai suoi nemici e maledetto da Dio, Vlad Dracula è riemerso dai campi di battaglia come una bestia affamata del sangue degli uomini. Il figlio del Drago ha viaggiato per lunghi secoli, spinto dall’implacabile volontà di svelare i misteri dell’Abbraccio – e dominarli per sempre. L’Impalatore non considera il Requiem come una semplice elegia funebre. Il Requiem è per lui l’enigma supremo, l’occasione per raggiungere il segreto pulsante della vita. Riti del Drago è il testamento di Dracula, scritto di suo pugno. All’interno del libro troverete la storia della sua trasformazione e della sua cerca per scoprire il mistero della non morte.

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Storie di Fantasmi

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Questo manuale include: - La vostra prima opportunità di utilizzare i mortali come personaggi giocanti nel Mondo di Tenebra; - I misteri del Mondo di Tenebra si infittiscono con cinque storie del terrore incentrate sui fantasmi; - Un preludio di qualità per le vostre future cronache di Vampiri, Lupi Mannari e Maghi.

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Maghi - Segreti del Tempio Perduto

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Gli esuli di Atlantide hanno ammassato i loro artefatti in luoghi sigillati tramite la magia, lontano dagli occhi del Dormiente e inaccessibili con gli incantesimi dei Risvegliati. I signori di questi regni sono scomparsi da millenni, ma i loro incantamenti continuano ad agire – intricati enigmi per chi mai volesse cercare le antiche vestigia del passato. I maghi ossessionati dalla ricerca del potere setacciano il mondo materiale e il Regno dell’Ombra, ignari delle cose terribili che vi stanno a guardia. Solo pochi esploratori riescono a tornare indietro.

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Vampiri - Nomadi

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I Vampiri non amano arrischiare lunghi viaggi. Nelle strade del mondo le scorte di sangue sono esigue, i lupi mannari braccano i territori selvaggi e la gente è ostile verso i nuovi arrivati. Ma il richiamo della libertà è molto forte e a volte bisogna fuggire dal proprio passato. Nomadi è una guida alla sopravvivenza fuori dalla protezione delle città. I Fratelli potranno abbandonare il proprio dominio per iniziare un nuovo Requiem, dando origine a pericolose cronache ambientate nelle strade meno battute

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Vampiri - Coterie

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Ascolta, marmocchio. Tu sei nuovo a tutto questo, e non siamo stati noi a cercarti. Sei qui perchè qualcuno ti deve insegnare i rudimenti prima che rovini il Requiem peril resto di noi. Fai la tua parte, conosci il tuo ruolo, impara quando aprire bocca e quando stare zitto e andrai lontano nella nostra piccola squadra. Ma fai casino e ti lasceremo in regalo per lo Sceriffo con un bel paletto nel cuore. Il primo supplemento al gioco di ruolo Vampiri il Requiem si rivelerà uno strumento utilissimo per tutti i giocatori e i narratori che desiderano approfondire le loro conoscenze delle coterie di vampiri e delle varie congreghe

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Vampiri - Linee di Sangue: i Nascosti

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In questo manuale troverete: - Una dozzina di nuove, misteriose linee di sangue vampiriche per la vostra cronaca; - Discipline, Devozioni e rituali oscuri, elusivi e bizzarri; - Diverse nuove tipologie di personaggi per i giocatori ed il Narratore.

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Vampiri - Linee di Sangue: i Leggendari

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Questi sono i vampiri di cui gli altri Fratelli sussurrano nell'oscurità. Questi lignaggi mostruosi, terrificanti, banditi e bizzarri, disorientano anche gli altri Dannati. Ognuno di essi è circondato da un alone di mito e supposizioni che rende impossibile capire davvero quale sia il loro vero potere finchè la loro carne mortale si presenta di persona. Questo supplemento è il seguito di Linee di Sangue: I Nascosti e presenta nove nuove Linee di Sangue, ognuna dotata di una propria Disciplina o Magia del Sangue, oltre che di una storia intrigante e di leggende misteriose, cosicchè il Narratore possa intrudurle con un'aura di paura attorno ad esse.

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Guida alla Camarilla

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Sono passati più di cinque secoli da quando il velo della Masquerade è calato sulla società dei Fratelli. Sono stati cinque secoli di segretezza e bugie, di Tradizioni e lotte, di eleganza e terrore. Sono passati cinque secoli da quando chiunque poteva conoscere la verità. Ora, dopo tanto tempo, il velo comincia a ritirarsi. Le menzogne vengono svelate. E forse, alla fine, la verità sarà di nuovo sotto gli occhi di tutti. Il manuale contiene informazioni completamente nuove, dai Lasombra Lasombra antitribù alle attività degli Anarchici, Discipline Avanzate, Pregi e Difetti specifici, strumenti aggiuntivi per creare un personaggio appartenente alla Camarilla, la storia, i rituali, i costumi e i segreti della setta di vampiri più diffusa nel mondo.

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Le Ultime Notti

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Questo modulo per Vampiri la Masquerade vi permette di portare le vostre cronache fino alle soglie della Gehenna. Questo dettagliato manuale include: Il Libro di Nod, il leggendario testo che descrive il passato ancestrale della razza Cainita; L’Era del Sangue Debole, con regole per creare vampiri di 14a e 15a generazione e le loro inquietanti Discipline; Le Notti della Profezia, un compendio di storie che svela antichi segreti del Mondo di Tenebra e permette ai personaggi di modellarne il futuro

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Lupi Mannari - Montagne Rocciose

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La casa dei Lupi. E un rifugio, un territorio nel quale le Tribù della Luna possono ben difendersi. I Lupi corrono su quattro zampe attraverso le foreste delle montagne, e su due piedi nel territorio urbano. Ma anche in questo luogo ci sono pericoli, orrori rivelati solo dalla luce della luna piena... I Licantropi non sono le cose più pericolose che respirano laria fresca della notte… Montagne illuminate dalla luna. I Campi di Caccia dettagliano la regione del Colorado e delle Montagne Rocciose come ambientazione per Lupi Mannari. Questo manuale giunge completo di personaggi, informazioni di background, e un ampio numero di idee per avventure, così come il panorama spirituale della regione. Potrete usare una piccola introduzione al gioco qui presentata, o svilupparne altre ancora. Fate di questa la vostra terra.

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Vampiri - Città dei Dannati: New Orleans

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La torbida notte è giunta... New Orleans vive di tempo prestato. Bloccata tra le tradizioni e le regole del Vecchio Mondo, e governata con mano di ferro da un Principe pio, il Fratello della città mantiene la santità delle Tradizioni a corte e seda i desideri oscuri tra le luci al neon di Bourbon Street. Dallimponente magione del Garden District alle zozze strade del Quartiere Francese, New Orleans sussurra desideri proibiti e promesse di potere, rivoluzione, e vendetta...Unitevi alla Macabra Danza. Questo manuale presenta la Big Easy in tutta la sua gloria barocca, dettagliando la storia della città, le leggi e gli usi della sua corte aristocratica, e gli intrighi dei vampiri più prominenti e di spicco. Una marea di personaggi, idee per la storia, e suggerimenti narrativi rendono questo manuale un accessorio fondamentale per qualunque cronaca del Requiem

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Vampiri - Ghoul

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La servitù dei dannati... Sottomessi allo schiavizzante sapore della Vitae vampirica, i ghoul scambiano la loro servitù in cambio di questa densa sostanza... Ma questa servitù comunque, li danna molto più di quanto loro stessi immaginino, visto che questo desiderio innaturale li porta sempre più alla disperazione e alla depravazione. Tra coloro conosciuti come gli schiavi del sangue, non ci sono cose del tipo solo unaltra volta ancora... Legati per sempre alla Notte... Questo manuale esamina la vita e le abitudini di coloro che servono i padroni vampirici. Regole per gestire approfonditamente i ghoul, le famiglie dei ghoul e il sistema della loro creazione, e le piante nutrite a Vitae conosciute come Mandragora, tutto è compreso allinterno di questo volume sulleffetto del Sangue sulle vite mortali

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Lupi Mannari - Predatori

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Abbondanti dettagli sugli abitatori spirituali dell'Ombra e sui mostruosi orrori dei tempi antichi.. Un trattamento esaustivo delle Beshilu, le Schiere dei Ratti, delle Azlu, le Schiere dei Ragni, oltre a varie annotazioni su tre Schiere sconosciute..Regole avanzate per i Cavalcati, le ignare vittime della possessione spirituale; nuovi poteri, antagonisti pronti all'uso e una storia esplicativa incentrata sui possedut

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Vampiri - Lancea Sanctum

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Questo libro include: - Uno sguardo approfondito alla storia, filosofia e le moderne operazioni della Lancea Sanctum, il più sacro fra gli ordini dei Dannati - L’esame del Requiem dei Consacrati e del ruolo che i devoti predatori e mostruosi paladini svolgono nella Danza Macabra e nel Mondo di Tenebra - Suggerimenti e ispirazione per Fratelli di qualsiasi clan, incluse nuove linee di sangue, nuove Discipline e nuovi orripilanti miracoli di Stregoneria Tebana

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Vampiri - Ordo Dracul

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