Giochi di Ruolo Pathfinder

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Pathfinder - Reggente di Giada

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Morte Sovrana Guida alla Saga

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Pathfinder - Companion Elfi di Golarion

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Gli elfi, da che le altre razze ricordino, sono sempre stati parte del mondo. Custodi del mondo naturale, campioni della civiltà e nemici della barbarie, studiosi dei più nascosti segreti della magia, gli elfi di Golarion sono fra le razze più mistiche e misteriose. In questo accessorio troverete tutte le informazioni su come gli elfi vivono, combattono, pregano e si relazionano con le altre razze; nonché le regole per creare personaggi elfici ed infine una descrizione della loro società, della loro storia e degli obiettivi del loro popolo. Anche se non giocate un elfo, questo supplemento contiene nuovi incantesimi, oggetti magici ed opzioni adatte a qualsiasi personaggio

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Pathfinder - Cripta della Fiamma Eterna

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I giovani eroi della città di Kassen sono pronti per il loro rito di passaggio all'età adulta, una vecchia tradizione in cui devono ritrovare una parte della fiamma eterna che brucia nella tomba del fondatore della città. Quando giungono laggiù, però, scopriranno i corpi dei loro compaesani, di misteriosi banditi e di scheletri animati. Gli eroi novizi dovranno affrontare le trappole e i pericoli della Cripta della Fiamma Eterna, scoprire la fonte della corruzione che ha risvegliato un male antico, e sconfiggere una minaccia che vuole vendetta contro Kassen e la sua gente. La Cripta della Fiamma Eterna è la prima avventura ambientata in un dungeon per personaggi di 1° livello per il Gioco di Ruolo Pathfinder completamente in italiano.

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Pathfinder - Requiem

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Questo libro evento Pathfinder compatibile contiene tutto ciò di cui avete bisogno per introdurre la morte di una divinità nel vostro gioco. Le note per il Game Master descrivono le ripercussioni della morte della divinità sulla vostra campagna e la nascita di nuove classi di prestigio che sfruttano il potere del dio defunto. I personaggi possono impugnare artefatti che sono in realtà reliquie divine, così come usare incantesimi alimentati dall'essenza divina dispersa dalla morte della divinità. Nel frattempo, creature oscure nate dal trapasso del dio sfidano gli avventurieri di tutti i livelli. Scenari precostruiti mostrano nemici impazziti per il potere che cercano di sfruttare per accrescere la loro forza, mentre le energie cosmiche si muovono per riallineare l'equilibrio infranto del multiverso.

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La Collina della Morte

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Pathfinder - Figli Del Vuoto

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Pathfinder - Saepta Malevolentiae

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I Saepta: il regno degli incubi più malvagi e terribili che si possano immaginare. Tempo fa, un uomo retto e devoto, la cui fede era fonte di grande potere, decise di riunire degli oggetti di estrema malvagità e li seppellì in un luogo dove nessuno potesse più usarli: i SaeptaMalevolentiae…Ma concentrare così tanto male in un solo luogo condusse ben presto a nefaste conseguenze, ed ora alcune di quelle creature delle tenebre, di quegli artefatti maligni e di quelle forze del male sono state liberate fra i mondi. Per vincolarle ancora una volta all'eterna prigione, dovrete affrontare e sigillare nuovamente i SaeptaMalevolentiae. Questa mega-avventura è adatta per Pathfinderper personaggi dal 6°al 10°livello. Scoprite nuovi mostri e nuove magie, comprese decine di "mutazioni" come il Filatterio delle Anime Dimenticate

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Domini della Paura

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Un'Ombra del Cielo

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Pathfinder - Atlante degli Imperi del Drago

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Pathfinder - L'Eco dell'Armageddon

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Concilio dei Ladri - Segreti nella Polvere (parte 3 di 6)

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La Madre delle Mosche

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Il Principe Dannato

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Discesa nelle Tenebre

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PATHFINDER - MORTE SOVRANA 06 - LE OMBRE DI GUGLIATERRORE

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Pathfinder - Notte Senza Fine

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Pathfnder - Memorie dell'Oscurità

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Con la fine del mondo in agguato fra le stelle, è arrivato il momento che le razze di superficie passino all’azione. Ma i pregiudizi sono duri a morire, e non tutti nella nazione di Kyonin credono alla minaccia in arrivo dal cielo. Nella corte della stoica regina degli elfi a far da padrone sono menzogne e bugie, ed alcuni preferirebbero una seconda Era di Tenebra piuttosto che rivelare queste cospirazioni. Riusciranno i PG a porre fine alla corruzione nella nazione elfica ed affrontare la foresta demoniaca che nasconde un segreto che minaccia ora di distruggere il mondo intero? Questo volume di Pathfinder contiene: “Memorie dell’Oscurità”, un’avventura per personaggi di 12° livello, di J. D. Wiker. Un atlante di Kyonin, la misteriosa terra degli elfi, di James L. Sutter. Uno sguardo alla chiesa di Calistria, dea della lussuria, della vendetta e dell’inganno, di Sean K Reynolds. Una corsa verso il quartier generale dei Cercatori mette Eando Kline a confronto con un suo collega negli Appunti di Viaggio, di Amber E. Scott. Cinque nuovi mostri di Mike Ferguson, James Jacobs, Hal Maclean e Sean K Reynolds.

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Concilio dei Ladri - La Sindrome Infernale (parte 4 di 6)

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