Giochi di Ruolo D20 System

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Sovereingn Stone Fuga nell'Oscurità - D20 System

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Spada Chiamata Tentatrice - D20 System

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Baglliori di Sangue - D20 System

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Avventura per il d20 in italiano Avventura per quattro personaggi di 4°-5° Livello. Era re su di un trono intarsiato, l'argento splendeva tra i ricami debano, le rune dalabastro e il cristallo incastonato. Era re su incudini e martelli, su incisori, minatori, asce e scalpelli, su ceneri fredde e pesanti cancelli. Era re su montagne senza venti, su gole che le ombre offuscano e dove i fuochi paiono stelle morenti. - XI Sovrano dei Nani di Kurum-Dam I personaggi vengono ingaggiati per scortare una persona alla roccaforte di Kurum-Dam, attraverso un insidioso passo tra i monti, abitato dalla famigerata tribù orchesca delle Scimitarre di Ghiaccio. Ma la missione si trasforma subito in una strenua lotta per la sopravvivenza, ed i segreti che avviluppano la trama degli eventi trasformano un semplice compito in unordalia dai risvolti terrificanti.

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Sovereingn Stone I Taan - D20 System

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Attoniti e inermi, gli avventurieri di Loerem si trovano ad affrontare una nuova razza di creature mai viste prima su questo continente. Schiavi del malvagio Dio del Vuoto, Dagnarus, i taan sono una razza di feroci guerrieri con un unico scopo nella vita: morire in battaglia portando con se il maggior numero possible di nemici. Adoratori della distruttiva magia del Vuoto, i taan sono potenti umanoidi che intendono conquistare e rendere schiave le altre deboli razze di Loerem. Nelle pagine di questo supplemento, l'Arbitro troverà il necessario per introdurre i taan nella propria campagna, inclusa la loro storia, le credenze religiose, i miti e le leggende, l'esclusivo utilizzo della magia del Vuoto, gli incantesimi, le armi, le descrizioni dei potenti comandanti Vrykyl taan e il loro legame con Dagnarus, l'uomo che considerano il proprio dio. Sono incluse, inoltre, le regole per giocare con personaggi taan. Divertimento e nuove sfide per Arbitri e giocatori.

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Taumaturgia - D20 System

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Il libro che tenete tra le mani, trovato nella biblioteca di un vecchio monastero abbandonato, e tradotto da un misterioso compilatore, svela gli arcani di un'Arte a lungo dimenticata... Taumaturgia descrive le caratteristiche, la psicologia e i poteri di coloro che dedicano la vita allo studio delle arti segrete della taumaturgia, che praticano 'levocazione delle creature abissali, la costrizione delle entità in potenti oggetti magici e lincarnazione demoniaca. Introduce inoltre nuovi talenti, nuovi domini di magia ed incantesimi, oggetti magici e talenti specialistici. Infine, vengono accuratamente analizzate alcune delle Potenze misteriose che abitano l'Abisso, i Patroni dei Taumaturghi, e i loro piani spietati...

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La Quintessenza del Mago I° - D20 System

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Magia allo stato puro: ecco l'essenza di ogni vero gioco di ruolo fantasy. In un mondo in cui la magia permea ogni elemento della vita quotidiana, il mago è il signore della conoscenza arcana. All'interno del manuale si trova il nuovissimo sistema delle origini per il proprio personaggio, oltre 70 nuovi poteri, nuovi rituali, 14 cammini leggendari, molti talenti, quattro nuovi strumenti arcani e numerosi oggetti magici pensati appositamente per il proprio mago, che aiuteranno a renderlo davvero unico e ad ampliare le opzioni a sua disposizione. Inoltre, in questo manuale si trovano consigli su come interpretare nella maniera migliore il ruolo del mago sia in battaglia sia al di fuori di essa, diverse organizzazioni che possono fungere da supporto o da ostacolo per il proprio personaggio, e le linee guida per creare la sua dimora ideale, una torre magica ove custodire i suoi tesori.

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La Quintessenza del Guerriero II° - D20 System

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Il cuore di ogni avventura è il combattimento, e il signore del combattimento è il guerriero. Gli incantatori lancino i loro incantesimi e i sacerdoti recitino le loro preghiere, ma solo il guerriero è in grado di reggere ai terribili assalti dei nemici ed ergersi con fierezza quale autentico vincitore dello scontro. All'interno del manuale troverete il sistema delle origini del personaggio per approfondire il suo background e conferirgli vantaggi unici, nuove opzioni di sviluppo, più di 70 nuovi poteri, incredibili stili di combattimento e rituali marziali, 14 cammini leggendari, numerosi talenti e armi, armature e oggetti magici con i quali costruire un arsenale impareggiabile. Inoltre, in questo manuale sono contenute anche preziose informazioni sulle organizzazioni di combattenti da inserire nelle vostre campagne e la descrizione dettagliata di diverse arene fantastiche in cui addestrarsi e ambientare epiche battaglie.

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Incantatori e Incantesimi - D20 System

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Legends & Lairs è una collana di volumi edita da Fantasy Flight e tradotta da Nexus Editrice che utilizza le regole del d20 System, ovvero il regolamento adottato dal gioco di ruolo più giocato e venduto: Dungeons & Dragons. I volumi della serie Legends & Lairs forniscono al giocatore e al master nuovi modi di sviluppare e vivere in prima persona le avventure fantasy. Ogni prodotto della serie è meravigliosamente illustrato e include nuove regole, nuove classi, nuovi incantesimi e approfondisce ogni aspetto del d20 System.

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Skraag la Fortezza degli Orki - D20 System

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Skraag è la dimora dell´orda di orchi più terrificante che le terre civilizzate abbiano mai conosciuto. La ferocia dei costumi e degli usi dei suoi abitanti è tale che anche gli avventurieri più coraggiosi cercano di passare lontano dalle sue mura. Costruita sulle rovine di un´antica fortezza nanica, distrutta proprio dalla prima orda di orchi, Skraag rimane il polo attorno a cui gravitano le quotidiane razzie dei suoi abitanti che, per approvvigionarsi di cibo e schiavi, compiono tremendi massacri contro chiunque abbia avuto la sfortuna di trovarsi sul loro cammino. Questo manuale descrive accuratamente la storia, la religione ed il potere della più importante cittadella di orchi, e le caratteristiche, le motivazioni e gli scopi dei suoi abitanti. Barbari assassini, sanguinari sacerdoti e orde devastanti di soldati orchi, costituiscono la principale forza offensiva della fortezza. Skraag può essere inserita facilmente in qualsiasi ambientazione per rendere epica ogni campagna e coinvolgere i personaggi in imprese eroiche. Ma non è tutto. I personaggi potranno trovare tra le pagine di questo manuale una nuova fonte di ispirazione, con classi di prestigio, talenti, incantesimi e oggetti magici creati proprio per gli orchi. La Wyrd edizioni ha pubblicato anche l´avventura Bagliori di Sangue che può fungere perfettamente da avventura introduttiva alla cittadella di Skraag. Skraag è un accessorio d20 System adattabile a qualunque tipo di ambientazione fantasy.

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Sovereingn Stone Ambientazione - D20 System

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* Entra nel mondo creato dall'artista di fama mondiale Larry Elmore e reso famoso da Margaret Weis & Tracy Hickman nei romanzi della trilogia de La Pietra Sovrana. * Sovereign Stone - La Pietra Sovrana è un'ambientazione completa per il d20 system. All'interno troverai nuove razze, nuove classi, nuovi talenti, nuove abilità, nuovi mostri creati da alcuni tra i più conosciuti autori del mondo del GDR. * Impara a lanciare incantesimi in un nuovo modo nel mondo di Loerem. Un sistema magico innovativo per il d20 system ti consente di accumulare potere per lanciare un incantesimo, senza doverlo memorizzare ogni volta. Questo rende le formule magiche complesse più lunghe e difficili da completare, mentre quelle semplici vengono portate a termine rapidamente e con pochi sforzi. * Il mondo è popolato da Orchi, Elfi, Umani e Nani come razze giocanti; potenti Signori del Dominio di ognuna di esse combattono per il bene contro i malvagi cavalieri non morti devoti al potere del Vuoto. * Gli Orchi sono una razza di navigatori, avvantaggiati nella magia dell'Acqua. La cultura degli Elfi è simile a quella del Giappone medievale e sono avvantaggiati nella magia dell'Aria. I Nani sono un popolo nomade simile ai Mongoli e sono avvantaggiati nella magia del Fuoco. Vi sono sei diverse culture Umane, tutte avvantaggiate nella magia dell Terra. I Taan, che utilizzano la magia del Vuoto, sono una misteriosa razza lanciata alla conquista del mondo!

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Fading Suns - Manual Base D20 System

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E l' alba del sesto millennio e i cieli si stanno oscurando perché i soli stessi stanno morendo. Gli uomini raggiunsero le stelle molto tempo fa, creando una Repubblica basata sull'alta tecnologia e l'affrancamento universale ma poi la demolirono, lottarono per essa, e alla fine persero. Nuovi Secoli Bui sono scesi sull'umanità, perché anche le più grandi civiltà cadano e le stelle muoiono. Adesso signori feudali governano i Mondi Conosciuti, lottano per il potere contro sacerdoti fanatici e gilde cospiratori.

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I Signori dei Draghi di Melnibonè - D20 System

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Per diecimila anni il Fulgido Impero di Melnibonè regnò sul mondo. I suoi soldati furono indomabili, incredibilmente crudeli e abili nell'arte della guerra. Potenti stregoni usavano facilmente la magia, tanto facilmente quanto respirare. Strinsero patti eterni con gli dei della Legge e del Caos, con gli orrendi demoni degli altri piani, con i Signori Elementali che sono parte del mondo stesso e con gli antichi draghi con i quali Melnibonè aumentò la sua potenza. Ma la ricchezza e il tempo hanno ottenebrato il Fulgido Impero, appannato la sua bellezza e indebolito la sua gente. L'impero decade dall'interno. E all'esterno, regni giovani crescono sulle terre dei figli di Melnibonè scolpiti dalla materia del caos. Questi regni sono ambiziosi e invidiosi della ricchezza dei loro antichi padroni. Una flotta di pirati è pronta a navigare contro la Città Sognante di Imrryr. I suoi capitani sperano di riconquistare le ricchezze rubate e di portare distruzione agli odiati tiranni.

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